À l’issue de la cérémonie de remise des prix Tech for Good Awards 2022, diffusée mardi 8 novembre en direct sur BFM Business, PowerZ est lauréat du prix “Education et Formation”. Pour la quatrième année consécutive, les Tech for Good Awards, organisés par BFM Business et France Digitale, récompensent les start-up qui mettent la technologie au service de la société et de l’environnement. 

Depuis 2020, PowerZ, co-fondé par Emmanuel Freund, Yann Caron de la Carrière et Arnaud Lamy, ambitionne de repenser le lien entre technologie et éducation, en proposant un jeu vidéo pour apprendre en s’amusant dès 6 ans. Plus de 100 000 joueurs ont déjà téléchargé PowerZ, à retrouver gratuitement sur smartphone, tablette, PC et Mac via ce lien.

POWERZ, LE JEU VIDEO POUR APPRENDRE EN S’AMUSANT

PowerZ est un jeu vidéo éducatif gratuit, jouable dès 6 ans, qui permet aux enfants d’apprendre en s’amusant dans un monde totalement ouvert. Chaque enfant profite d’une expérience personnalisée et apprend à son rythme grâce au développement d’une intelligence artificielle qui s’adapte à ses progrès en mathématiques, histoire, géographie, vocabulaire, etc.

“Dans le monde fabuleux d’Aria, les enfants, accompagnés de leurs chimères, vivent de grandes aventures. Depuis peu, un mal mystérieux ronge le monde et dévore les connaissances. Notre héros, qui a la capacité d’écrire l’Histoire du monde, va utiliser sa patience et sa détermination pour triompher des diverses quêtes qui l’attendent (maths, géographie, faune, flore…) et aider sa chimère à grandir pour éradiquer l’Amnesium. Entre deux quêtes, il ou elle pourra également profiter des activités du village comme la décoration de sa propre île, l’élaboration de recettes de cuisine, mais aussi d’expériences multijoueur restreintes dans des parties de chats et en Olympiades.”

Pour l’équipe de PowerZ, technologie et éducation peuvent s’allier pour améliorer l’apprentissage des enfants. Un board d’experts de l’éducation accompagne l’équipe de développement afin de proposer l’expérience la plus qualitative. Le jeu est complété par une application accessible aux parents et aux professeurs, afin qu’ils gèrent le temps de jeu et suivent les progrès de leurs enfants.

https://www.techforgoodawards.fr

Publié par Rédaction

EdtechMood - Bruxelles

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